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Campeã do Castelo
Yakuza
Vitórias no total: 4 Sequência: 4
Evento: 2026-05-20
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  12.5.2026 - ⚔️ PARALYZE NO PVP — AGORA IGUAL AO GLOBAL

A Paralyze Rune no PvP vai funcionar no SanctumOT do mesmo jeito que no Tibia global.

O que isso significa na prática? Quando um player for acertado por Paralyze em combate PvP, a speed dele não vai sofrer redução percentual, variável ou depender de bônus de movimentação.

Ela será definida diretamente em 40 enquanto o efeito estiver ativo.

Ou seja:

• não importa se o alvo está com haste
• não importa se está com equipamentos de speed
• não importa qualquer outro bônus de movimentação


Entrou Paralyze no PvP? A speed final vai para 40.

A novidade do SanctumOT está no custo

Pra acompanhar melhor o sustain do servidor, a runa agora terá um custo proporcional ao personagem que usar. A Paralyze Rune vai consumir:

15% da mana total do druid que castar

Exemplos práticos

• se o druid tiver 4.000 de mana total, o custo será 600 mana
• se o druid tiver 6.000 de mana total, o custo será 900 mana

Outras alterações importantes Além do funcionamento clássico no PvP, também ajustamos o tempo e o comportamento da runa:

Duração reduzida de 7 segundos para 4 segundos
Exhaust aumentado de 2 segundos para 4 segundos
Adicionado o efeito de stutter pós-paralyze, que cancela o walk do personagem ao sair do efeito Na prática, isso ajuda a deixar o controle mais fiel ao PvP clássico e facilita situações de trap e pressão de movimentação.

Resumo finalParalyze de PvP = speed do alvo fixada em 40
Custo da runa = 15% da mana total do druid que castar
Duração = de 7s para 4s
Exhaust = de 2s para 4s
Stutter pós-paralyze = cancela o walk e facilita traps/PvP

Alterações podem ser feitas.

 

   by GM SanctumOT II
  12.5.2026 - ⚙️ PATCH NOTES — NOVAS MELHORIAS NO SANCTUMOT NESSE SS SURPRESA

Entraram mais ajustes no servidor, com foco em qualidade de vida, craft, balanceamento e algumas correções importantes.

📦 NOVO FORMATO NO CRAFT
O sistema de craft foi ajustado e agora vocês podem escolher diferentes quantidades na hora de fabricar itens.
Antes, várias receitas tinham apenas um lote fixo.  
Agora o sistema ficou muito mais flexível e prático no dia a dia.

📌 O que mudou?
• agora é possível craftar em quantidades que vão de 10 até 1000 unidades, dependendo da receita  
• o botão recipe foi removido  
• as receitas agora aparecem direto na seleção de quantia

Objetivo da mudança
• dar mais praticidade  
• evitar desperdício de material  
• ajudar tanto quem crafta pouco quanto quem crafta em massa  
• deixar o sistema mais intuitivo e organizado

Isso melhora bastante a usabilidade pra:
⚔️ quem precisa craftar rápido  
💰 quem quer controlar melhor os recursos  
📦 quem prefere fazer lotes grandes de uma vez

🛠️ OUTROS AJUSTES DO PATCH
• aplicado patch no stutter da Paralyze Rune  
Karma Cape teve o peso reduzido de 5100 → 2900  
Karma Spellbook teve o peso reduzido de 2400 → 1800

🔥 NERFS EM BOSSES
Revenge Incarnate — boss do level 700 → -30% de HP  
Infernal Dreadlord — boss do level 600 → -10% de HP

💸 ECONOMIA E NPCs
Modified Crossbow agora é comprado por Rashid e Thaddeus  
Demonbone Amulet foi removido da lista de compras de Rashid e Thaddeus  
Lokur, em Kazordoon, agora também vende Parcel

📌 Resumo direto
Mais flexibilidade no craft, menos peso pros mages, bosses ajustados e melhorias práticas no dia a dia do servidor.
Testem o novo sistema e vejam qual lote faz mais sentido pra sua rotina.


Administração KarmaOT

   by GM SanctumOT II
  11.5.2026 - 🏹 NOVOS TAMANHOS DE QUIVER JÁ ESTÃO NO AR

Com o Server Save de hoje, entraram oficialmente os novos tamanhos dos Quivers no SanctumOT.
Agora os paladinos já podem sentir a primeira etapa dessa evolução na prática. ⚡

📌 O que já está valendo?
Quiver base com 10 slots  
• Mais espaço  
• Mais utilidade real  
• Mais conforto pra hunt e PvP  
Todos os Quivers agora dão luz total, igual à Eternal Torch
E isso é só o começo.

🚀 Prontos pro upgrade?
Porque em breve chegam também os próximos níveis:
Quiver +2 → 15 slots e 12 distance  
Quiver +3 → 20 slots e 16 distance

Ou seja: o item que antes era só um detalhe agora vai virar parte real da progressão do paladino.

🔥 O base já subiu.

Agora falta saber quem vai buscar o resto.

Administração KarmaOT

   by GM SanctumOT II
  11.5.2026 - ⚔️ PARALYZE NO PVP — AGORA IGUAL AO GLOBAL

A Paralyze Rune no PvP vai funcionar no SanctumOT do mesmo jeito que no Tibia global.

O que isso significa na prática? Quando um player for acertado por Paralyze em combate PvP, a speed dele não vai sofrer redução percentual, variável ou depender de bônus de movimentação.

Ela será definida diretamente em 40 enquanto o efeito estiver ativo.

Ou seja:

• não importa se o alvo está com haste
• não importa se está com equipamentos de speed
• não importa qualquer outro bônus de movimentação


Entrou Paralyze no PvP? A speed final vai para 40.

A novidade do SanctumOT está no custo

Pra acompanhar melhor o sustain do servidor, a runa agora terá um custo proporcional ao personagem que usar. A Paralyze Rune vai consumir:

15% da mana total do druid que castar

Exemplos práticos

• se o druid tiver 4.000 de mana total, o custo será 600 mana
• se o druid tiver 6.000 de mana total, o custo será 900 mana

Outras alterações importantes Além do funcionamento clássico no PvP, também ajustamos o tempo e o comportamento da runa:

Duração reduzida de 7 segundos para 4 segundos
Exhaust aumentado de 2 segundos para 4 segundos
Adicionado o efeito de stutter pós-paralyze, que cancela o walk do personagem ao sair do efeito Na prática, isso ajuda a deixar o controle mais fiel ao PvP clássico e facilita situações de trap e pressão de movimentação.

Resumo finalParalyze de PvP = speed do alvo fixada em 40
Custo da runa = 15% da mana total do druid que castar
Duração = de 7s para 4s
Exhaust = de 2s para 4s
Stutter pós-paralyze = cancela o walk e facilita traps/PvP

Alterações podem ser feitas.

 

Administração KarmaOT

 

   by GM SanctumOT II
  8.5.2026 - 🏠 ALTERAÇÃO NO REGRAMENTO DE HOUSES

A partir de agora, a manutenção de ownership de houses passa a seguir novas regras no servidor.

📌 Para manter uma house, o personagem precisa:
• estar com Premium Account ativa  
• não ficar mais de 14 dias sem entrar no jogo
Se um personagem não preencher esses requisitos, a house será removida da ownership e voltará para o mercado.

⚠️ Importante
As casas de leilão não seguem essa mesma regra.
Ou seja:
essa alteração vale para o sistema comum de houses, mas não se aplica às houses adquiridas via leilão.

🕔 Horário da verificação
Todos os dias, às 5:45, o servidor fará a checagem automática.
As houses que não estiverem dentro dos requisitos serão colocadas no mercado.

📢 Resumo direto
Quer manter sua house?
• mantenha seu char premium  
• não fique mais de 14 dias offline
Quem não cumprir, perde a ownership.

Administração KarmaOT

   by GM SanctumOT II


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